Quay lại

Meta đảo ngược quyết định đóng cửa Horizon Worlds VR, giữ nền tảng hoạt động tạm thời

Chọn chúng tôi trên Google
sameAuthor avatar

Được viết và biên tập bởi
Camila Grigera Naón

20 Tháng 3 2026 03:27 ICT
  • Meta đã đảo ngược quyết định đóng cửa Horizon Worlds VR chỉ sau 24 giờ, với lý do lắng nghe ý kiến từ người hâm mộ.
  • Các trò chơi VR hiện có sẽ tiếp tục được truy cập, nhưng sẽ không có tựa game mới nào được thêm vào nền tảng.
  • Reality Labs tiến sát mức lỗ lũy kế 80 tỷ USD khi Meta chuyển hướng tập trung mạnh vào AI.
Promo

Meta vừa thay đổi quyết định rút Horizon Worlds khỏi các kính thực tế ảo Quest, chỉ một ngày sau khi công bố sẽ đóng cửa nền tảng này. Tuy nhiên, động thái đảo ngược này khó có thể che giấu một sự thật lớn hơn: Meta đang dần rút lui khỏi tầm nhìn metaverse từng là trọng tâm của công ty.

Hiện tại, Meta đang tập trung nhiều hơn vào trí tuệ nhân tạo và trải nghiệm di động, đồng thời chuyển hàng tỷ USD vốn đầu tư ra khỏi lĩnh vực thực tế ảo vốn từng khiến họ đổi tên công ty vào năm 2021.

Meta thay đổi quyết định về việc dừng hoạt động VR

Một ngày sau khi thông báo sẽ gỡ Horizon Worlds khỏi các kính Quest trước ngày 15/06/2024, Meta đã quay lại với quyết định ban đầu.

Được tài trợ
Được tài trợ

Giám đốc công nghệ Andrew Bosworth đã xác nhận điều này qua Instagram story, cho biết họ lắng nghe ý kiến của người dùng. Ông cũng cho biết những tựa game VR hiện tại vẫn sẽ tiếp tục hoạt động trong thời gian tới.

Kế hoạch ban đầu là chỉ cho phép người dùng truy cập Horizon Worlds thông qua ứng dụng di động độc lập, được ra mắt năm 2023.

Theo cập nhật mới nhất, những thế giới được xây dựng bằng engine trò chơi Horizon Unity vẫn sẽ có thể trải nghiệm trên VR, tuy nhiên sẽ không có game mới nào được thêm vào nền tảng nữa.

“Hiện tại, hầu hết nguồn lực của chúng tôi đều dồn cho trải nghiệm di động và phát triển Meta Horizon Engine ở đó,” Bosworth chia sẻ.

Tuy vậy, việc thay đổi một phần này cũng không làm thay đổi hướng đi chính của Meta.

Một tầm nhìn metaverse đang dần cạn kiệt

Reality Labs – bộ phận chuyên về VR và metaverse của Meta – chỉ riêng năm 2025 đã thua lỗ 19.2 tỷ USD. Tổng lỗ lũy kế từ cuối năm 2020 đến nay gần chạm mức 80 tỷ USD, trong khi doanh thu mỗi năm chỉ đạt 2.2 tỷ USD.

Horizon Worlds chưa bao giờ vượt quá vài trăm nghìn người dùng hàng tháng, trái ngược hẳn với Roblox – nền tảng thường xuyên có hơn 100 triệu người dùng hoạt động mỗi ngày.

Meta hiện dự kiến chi tiêu đầu tư từ 115 đến 135 tỷ USD cho năm 2026, với phần lớn dành cho hạ tầng AI. Vào tháng 01/2024, công ty cũng đã cắt giảm khoảng 1,000 vị trí tại Reality Labs và đóng cửa nhiều studio game VR.

Dù metaverse về lý thuyết vẫn còn tồn tại, nhưng rõ ràng Meta đã không còn đặt cược vào lĩnh vực này nữa.

Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm

Tất cả thông tin có trên trang web của chúng tôi được xuất bản với thiện chí và chỉ dành cho mục đích thông tin chung, phù hợp với nguyên tắc của Trust Project. Bất kỳ hành động nào người đọc thực hiện đối với thông tin được tìm thấy trên trang web của chúng tôi, họ cần phải đánh giá lại và hoàn toàn chịu rủi ro từ quyết định của chính họ. Vui lòng tham khảo Điều khoản và Điều kiện, Chính sách quyền riêng tư, và Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm của chúng tôi.

Được tài trợ
Được tài trợ