Trusted

Ngành công nghiệp trò chơi đã sẵn sàng để áp dụng Blockchain và Crypto?

10 mins
Bởi Vi Vi
Cập nhật bởi Vi Vi
Tham gia cộng đồng giao dịch của chúng tôi trên Telegram

Tóm lại

  • Những nguyên nhân gây cản trở
  • Trò chơi độc lập trên chuỗi khối Blockchain
  • Case study 1: Blankos Block Party
  • Case Study số 2: The Sandbox
  • Lợi ích tiềm ẩn trong tương lai
  • promo

Vào thời gian vừa qua đã có rất nhiều trò chơi điện tử dựa trên blockchain được cho ra mắt. Công nghiệp trò chơi Blockchain có phải là xu hướng mới. Nhằm mục đích giúp cho công chúng làm quen với tiền điện tử. Hay đây chỉ là một phiên bản khác của CryptoKitties?

Việc tạo ra một ứng dụng được kết hợp từ trò chơi điện tử, blockchain và tiền điện tử. Nghe tưởng chừng như có vẻ điên rồ. Tuy nhiên việc này đang được các cộng đồng đánh giá cao và xem trọng. 

Họ đề chú trọng đến giá trị mà kỹ thuật số mang lại. Khi liên tục nằm trong top đầu các công nghệ phát triển nổi bật. Cũng như nắm toàn quyền quản lý các hành động và bị mê hoặc bởi cảm xúc sâu sắc.   

NFT, yield farming, sự khan hiếm kỹ thuật số, huy động vốn từ cộng đồng. Đây chỉ là một số trường hợp nói về những nơi phổ biến. Và người chơi, nhà đầu tư, và các nhà giao dịch có thể hợp tác.

Vừa mới nhìn thì blockchain có vẻ sẽ là một công cụ đắc lực trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Khi có thể nâng cấp từ việc bảo đảm an ninh thông tin cho đến việc sao lưu quá trình. Cũng như lưu trữ các thông tin cá cược trong một sổ cái không thể sửa đổi. 

Ngoài ra, blockchain cũng có thể được áp dụng để sáng chế ra các trò chơi phi tập trung đúng nghĩa. Nơi mà bất kỳ điều gì cũng không có quyền kiểm soát chúng một cách độc lập.

Vào năm 2020, thị trường trò chơi toàn cầu dự kiến sẽ chạm mốc doanh thu 159,3 tỷ USD. Đạt mốc tăng trưởng 9,3% so với cùng kỳ năm trước. Vậy blockchain và tiền điện tử có thể trở thành một phần của ngành công nghiệp này không? Câu trả lời là có. 

Tuy nhiên, những công ty trò chơi điện tử có mức thu nhập cả tỷ đô hàng năm có sẵn sàng áp dụng không? Câu trả lời sẽ là chưa. Bởi có hai lý do khiến điều này khó diễn ra. 

Những nguyên nhân gây cản trở

William Quigley, co-founder của Magnetic Capital và WAX đã đưa ra thông báo. Ông cho rằng blockchain vẫn chưa đủ độ hoàn thiện. Bởi những ông lớn cần một phụ tá hoàn hảo. Cụ thể, Quigley tuyên bố:

“Blockchain thực sự chưa đủ độ hoàn thiện để áp dụng trong trò điện tử có quy mô lớn. Hiện tại, nó quá chậm. Đồng thời, rất nhiều thiết bị các nhà phát triển sáng tạo ra vẫn chưa được cập nhật trong đó.”

“Giả dụ nếu nó áp dụng vào một trò chơi điện tử quy mô lớn, sẽ có một lượng lớn người truy cập. Và công nghệ hiện tại vẫn chưa đáp ứng được”.

Dù cho có khả năng là ngành công nghiệp trò chơi Blockchain áp dụng đủ điều kiện kỹ thuật để ứng dụng thực tiễn. Hay đúng nghĩa là áp dụng nó để cải tiến các tính năng, khả năng hoạt động. Thì vẫn sẽ còn một nguyên nhân khác ảnh hưởng, nó liên quan đến mặt tài chính. 

Ta có thể thấy nguyên do thứ hai tác động, đó chính là tiền. Trong vài chục năm quay trở lại đây, ta đã chứng kiến sự phát triển vượt bậc của ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Điều đó cho thấy mô hình kinh doanh của nó đang mang lại nguồn doanh thu lớn. 

Hay có thể nói, các nhà phát triển đang rất thành công trong việc đạt được mức doanh số khủng. Thông qua việc bán các món hàng ảo, vật phẩm từ trong trò chơi. 

Bởi theo lẽ thường, những ai đam mê với cái trò chơi điện tử. Họ sẵn lòng bỏ ra một số tiền thật mệnh giá lớn để mua cho bằng được các vật phẩm hiếm. 

Nếu blockchain được áp dụng. Và nó sẽ hỗ trợ việc mua bán vật phẩm mà không cần thông qua trung gian. Thì điều này sẽ khá đáng để lo ngại.

Bởi nếu các nhà sáng tạo game không thu được lợi nhuận từ việc giới thiệu các vật phẩm trong game. Vậy họ phát triển chúng để làm gì. Đối với các thương hiệu game lâu đời, sự tự do và phân quyền sẽ gây ảnh hưởng khá nhiều. 

Quigley cũng nói thêm về khả năng ứng dụng blockchain vào game của các nhà sáng tạo:

“Điều đó là chắc chắn. Nhưng cũng còn phụ thuộc vào nguyên nhân là gì. Nếu họ tham lam muốn kiếm thêm tiền, thì họ đã phát hiện ra cách mới để kiếm tiền. Còn nếu họ lo lắng, bất an, việc kinh doanh đang trên đà đi xuống. Họ có thể thể làm bất cứ điều gì để thay đổi.” 

Đã có những cuộc bàn luận về khả năng sử dụng tiền điện tử trong việc thanh toán vi mô. Và càng lúc càng có nhiều người tham gia vào việc triển khai vấn đề này. 

Việc áp dụng blockchain và cải tiến cách thức không những có thể giúp các nhà sáng tạo. Mà còn mang lại nhiều lợi ích cho các game thủ. Bởi họ sẽ không cần phải trả thêm chi phí trung gian. 

Trò chơi độc lập trên chuỗi khối Blockchain

Từ những lý do trên thì ai có khả năng quan tâm đến mô hình kinh doanh đầy tính thách thức này? Và làm cách nào có thể kiếm được lợi nhuận ngay từ chính trò chơi blockchain. Mà bản thân thì lại không có toàn quyền sở hữu.  

Đối với các game thủ có sự hứng thú với tiền điện tử. Họ đang nhận được sự trợ giúp từ các nhà sáng tạo game indie. 

Đây là những nhóm nhỏ được tập hợp các nhà sáng tạo đầy tham vọng. Dù gặp rào cản về nhân sự và tài chính. Nhưng họ luôn có sự nhiệt tình mạo hiểm và tìm ra các phương pháp trải nghiệm game mới. 

Những trò chơi indie này không cần nhiều chi phí, cũng không nhất thiết máy tính thuộc loại xuất sắc nhất. Chính vì thế, nó đang nhận được khá nhiều sự chờ mong từ mọi người. 

Chẳng hạn như là việc tìm ra một tính năng nào đó có thể tạo ra sự đột phá. Cũng như tạo sự hứng thú cho những người chơi.

Giai đoạn thử nghiệm kết thúc, từ đó ta có thể tìm ra một mô hình kinh doanh phù hợp. Nhờ vào việc minh bạch và công nghệ ổn định. Điều này sẽ tạo điều kiện thuận lợi cho các nhà sáng tạo trò chơi hàng đầu có thêm cơ sở để quyết định. 

Có một số phương pháp cải tiến có thể mang lại trải nghiệm chơi game truyền thống. Và thao thêm tính tương đồng hơn với blockchain và tiền điện tử. 

Chúng tôi sẽ phân tích kỹ lưỡng hai trong số các trò chơi dựa trên blockchain gần đây nhất: Blankos Block Party và The Sandbox.

Case study 1: Blankos Block Party

Blankos Block Party là một trò chơi thế giới mở, cho phép có nhiều người chơi cùng một lúc Vào ngày 17 tháng 11 đã cho ra mắt phiên bản beta. 

Trò chơi này khiến người chơi sở hữu một thế giới theo phong cách như một bữa tiệc khối khổng lồ. Đầy tính nghệ thuật và có thiết kế độc đáo. Ta sẽ xây dựng các vật phẩm, khám phá thế giới và thu thập bộ sưu tập Blankos độc đáo và quý hiếm.

Hình đại diện của người chơi có thể được tùy chỉnh theo tùy ý thích. Chẳng hạn như chỉnh sửa ngoại hình, số liệu thống kê và khả năng đặc biệt. 

Mục đích của trò chơi này là mọi thứ bạn làm, tạo, mua và bán là duy nhất của bạn. Bạn có thể tương tác và chơi các trò chơi với những người dùng khác. Hoặc thậm chí, tạo ra thế giới của riêng mình. Nhờ vào blockchain, các game thủ tạo quyền sở hữu kỹ thuật số. 

Để gia nhập, bạn cần phải mua quyền truy cập, gói khởi động. Có các tùy chọn về tiền điện tử và có thể sử dụng tiền điện tử để thực hiện thanh toán. Trò chơi cũng có đơn vị tiền tệ của riêng nó. Khi chơi, bạn có thể nhận được một số lượng NFT nhất định. 

Nhờ đó, sau này bạn có thể thực hiện giao dịch với những người dùng khác. Hầu hết chúng được thiết kế bởi các nghệ sĩ kỹ thuật số. Mỗi bức ảnh đều có mô tả, tên của nghệ sĩ – thể hiện đó là mùa duy nhất và số phát hành.

Case Study số 2: The Sandbox

Sandbox là một trò chơi dựa trên blockchain chủ yếu hướng đến cộng đồng. Đây là nơi những nhà sáng tạo kiếm được tiền từ các tài sản và trải nghiệm chơi game khác nhau. Ho cũng là một trong số dự án tiên phong trong công nghiệp trò chơi Blockchain

Phong cách trực quan, chức năng và mục đích của trò chơi này rất giống với Minecraft. Sự khác biệt duy nhất thể hiện ở chỗ người chơi có thể giao dịch các vật phẩm đúng nghĩa. 

Sandbox là một trò chơi blockchain được xây dựng trên Ethereum (ETH). Nó cho phép người chơi sử dụng các token ERC-20 trong trò chơi, SAND. Nhờ đó, ta có thể chơi và mua các vật phẩm cần thiết. 

Chính vì thế, trò chơi này có thể thu hút cả những dân thuộc lĩnh vực tiền điện tử và cả những người không phải. Nó khiến họ có quyền sở hữu đúng nghĩa, sự khan hiếm kỹ thuật số, khả năng kiếm tiền và khả năng tương tác.

Với sự tập chung chủ lực vào tính phân quyền, SAND bao gồm có 5 chức năng chính. Đó là mua, giao dịch, chơi, tạo và quản lý. Người chơi dùng SAND để có thể tham gia vào các trò chơi nhỏ, mua trang bị, tùy chỉnh hình đại diện. 

Hoặc có thể xài để mua LAND – các thành phần của metaverse. Ngay cả các nghệ sĩ cũng có thể chi SAND để tải tác phẩm của họ lên thị trường. Sau đó tiêu thụ đá quý để định mức mức độ quý giá của chúng. 

Gần đây, youtuber nổi tiếng MDX đã review The Sandbox trên kênh riêng của anh ấy. ta nói rằng The Sandbox “có tiềm năng to lớn để mang tiền điện tử đến với quần chúng”. Bởi anh ta có niềm tin rằng trò chơi sẽ khiến mọi người tìm hiểu và chấp nhận tiền điện tử. 

MDX cũng chỉ ra các cơ hội đầu tư trong trò chơi. Vì nó chứa NFT do người chơi tạo ra, các tài sản, đá quý, LAND và token SAND.

Các nhà phát triển trò chơi có hơn 50 mối quan hệ đối tác và hợp tác với các thương hiệu nổi tiếng. Chẳng hạn như Atari, Square Enix và người tạo ra CryptoKitties, Dapper Labs.  Cũng như các dự án và sự kiện tiền điện tử như Maker, NFT.NYC và Matic Network.

Điều thú vị là trò chơi này có whitepaper dày 43 trang riêng. Thực tế, đây là một sách trắng khá phổ biến cho các dự án trong ngành công nghiệp tiền điện tử. Chứ không phải trong trò chơi. 

Có nhiều lựa chọn trong game thể hiện rõ mặt tài chính phi tập trung (DeFi). Người chơi có thể tham gia nhóm thanh khoản, yield farming và trao đổi NFT ngang hàng.

Lợi ích tiềm ẩn trong tương lai

Dù cho hiện nay blockchain vẫn chỉ được xem như là một thử nghiệm. Thay vì là một công cụ tiêu chuẩn cho ngành công nghiệp trò chơi. Nhưng vẫn còn có khá nhiều cách khiến nó có thể đưa lĩnh vực trò chơi điện tử lên một nấc thang mới.

Tương tự, không gian tiền điện tử cũng sẽ có được những mặt lợi. Như là từ việc giới thiệu tính năng lợi ích của nó cho những game thủ mong muốn nâng cao kinh nghiệm. Họ sẽ trả tiền cho các tính năng hoặc đầu tư và kinh doanh các mặt hàng của họ.

Dựa theo một phân tích toàn diện từ DevTeam.Space, blockchain trong trò chơi có thể:

  • hỗ trợ dự trữ an toàn, giao dịch tài sản trong trò chơi;
  • hỗ trợ người chơi sở hữu tài sản trong trò chơi của họ đúng nghĩa;
  • cung cấp người chơi quyền cộng tác với các nhà phát triển để cải tiến trò chơi;
  • loại trừ những hành vi gian lận.

Ngoài ra, trò chơi điện tử sẽ góp phần khiến cho tiền điện tử được ứng dụng rộng rãi. Sự quan tâm trong giao dịch được gia tăng. Đầu tư với tỷ lệ rủi ro trên phần thưởng cao hơn so với thị trường truyền thống.

Trò chơi điện tử và tiền điện tử đang cùng lúc nhắm đến đối tượng. Là một nhóm thanh niên có hứng thú nhất định với hàng hóa kỹ thuật số.

Sự hợp tác giữa blockchain và ngành công nghiệp trò chơi điện tử có một tiềm năng lớn. Một số trò chơi, dự án và nền tảng đã được tạo ra. Và chúng đã khiến cho chúng tôi thấy được khả năng vô hạn của sáng kiến này. 

Chung quy lại, vừa vui vẻ vừa kiếm tiền chẳng phải rất tuyệt hay sao? 

LƯU Ý: Các quan điểm được thể hiện ở đây là của tác giả và không nhất thiết đại diện hoặc phản ánh quan điểm của BeInCrypto.

Tham gia vào cộng đồng Telegram để thảo luận thêm về trend mới của thị trường nhé

🎄Những nền tảng giao dịch Crypto tốt nhất tại Việt Nam | Tháng 12 năm 2024
🎄Những nền tảng giao dịch Crypto tốt nhất tại Việt Nam | Tháng 12 năm 2024
🎄Những nền tảng giao dịch Crypto tốt nhất tại Việt Nam | Tháng 12 năm 2024

Tất cả thông tin có trên trang web của chúng tôi được xuất bản với thiện chí và chỉ dành cho mục đích thông tin chung. Bất kỳ hành động nào người đọc thực hiện đối với thông tin được tìm thấy trên trang web của chúng tôi, họ cần phải đánh giá lại và hoàn toàn chịu rủi ro từ quyết định của chính họ.

ViVi_Profile.png
Tốt nghiệp chuyên ngành tài chính từ trường Đại học Goethe Frankfurt, Đức, tôi có niềm đam mê về tài chính và đầu tư. Bắt đầu đầu tư vào cổ phiếu, chỉ số chứng khoán mỹ, tiền tệ cách đây 6 năm, cũng như là người làm về truyền thông cho các dự án blockchain.
Chi tiết
Được tài trợ
Được tài trợ