Anton Bernstein, Giám đốc điều hành của Pocket Worlds cho biết: Bán hàng trên Metaverse đem đến nhiều cơ hội nâng cao doanh số cho các thương hiệu trong thế giới luôn không ngừng thay đổi này.
Khi công nghệ phát triển, các thương hiệu bắt đầu tìm kiếm các cách để có thể tiếp cận và nhắm mục tiêu vào các khách hàng tiềm năng nhằm nâng cao doanh số bán hàng của họ. Trong khi đó, nhiều năm qua, sự chú ý của người tiêu dùng đã chuyển từ báo in sang truyền hình sang phương tiện truyền thông xã hội, và bây giờ là metaverse.
Khi thế hệ người tiêu dùng tiếp theo xuất hiện, các thương hiệu sẽ có cơ hội chưa từng thấy để xây dựng nhận thức và bán sản phẩm theo những cách độc đáo và có chủ đích.
Định nghĩa về metaverse đang ngày càng phát triển, nhưng ở dạng đơn giản nhất, nó là một không gian ảo nơi người dùng có thể tham gia vào môi trường kỹ thuật số. Có một số dự án metaverse đã đang được phát triển, và các dự đoán gần đây cho thấy metaverse sẽ đóng góp 3 nghìn tỷ USD vào GDP toàn cầu trong vòng mười năm tới. Nếu điều đó không đủ để thúc đẩy sự chấp nhận từ các cửa hàng, thì dưới đây là một số lý do khiến thương hiệu của bạn nên cân nhắc đến việc kinh doanh trong metaverse.
Tại sao bán hàng trong Metaverse lại hấp dẫn
Đối tượng toàn cầu
Tất cả những gì cần thiết để tham gia metaverse là một chiếc máy tính hoặc thiết bị di động có kết nối WiFi. Điều này sẽ giúp các doanh nghiệp ngay lập tức có cơ hội tiếp cận người dùng trải dài trên 50 quốc gia.
Cơ sở người dùng lớn
Kể từ khi ra đời vào năm 2012, Sandbox đã nhận được hơn 40 triệu lượt tải xuống. Roblox, ra mắt vào năm 2006, đã được hơn 200 triệu người dùng tải xuống và tự hào có gần 45 triệu người dùng hoạt động hàng ngày.
Tiếp cận trực tiếp với người tiêu dùng
Nghiên cứu cho thấy rằng người tiêu dùng sẽ sớm dành hơn một giờ trong metaverse hàng ngày. Các nền tảng có mức độ tương tác cao của người dùng mỗi tháng cung cấp quyền truy cập cả về số lượng và chất lượng vào cơ sở người dùng của họ.
Mô hình kinh doanh tốt hơn
Các thương hiệu có thể bán các sản phẩm kỹ thuật số với tỷ suất lợi nhuận cao trực tiếp cho người tiêu dùng, thay vì trả tiền cho quảng cáo hoặc nhấp chuột.
Metaverse nào phù hợp với bạn?
Trước khi quyết định cách bán sản phẩm của bạn trong metaverse, trước tiên bạn phải quyết định địa điểm. Không phải tất cả các metaverse đều được tạo ra như nhau. Mặc dù có những điểm tương đồng, nhưng mỗi nền tảng là duy nhất và thu hút một lượng khán giả khác nhau. Một chiến lược bán hàng metaverse thành công trước tiên phải tính đến cơ sở người dùng hiện có của nền tảng.
Dưới đây là một số lời khuyên hữu ích để đưa ra quyết định này.
- Tận dụng những người hiểu rõ doanh nghiệp của bạn nhất. Yêu cầu nhóm của bạn tạo hồ sơ và thực sự tương tác với một số nền tảng. Sử dụng thông tin chi tiết của họ để sắp xếp danh sách các cuộc hoán đổi hàng đầu phù hợp với mục tiêu thương hiệu của bạn.
- Giao diện tổng thể phù hợp của metaverse là điều quan trọng, nhưng hãy luôn tham khảo dữ liệu. Ví dụ: Highrise có cơ sở người dùng hơn 75% là nữ và chủ yếu ở độ tuổi từ 18 – 25. Ngược lại, hơn một nửa số người dùng trên Roblox dưới 12 tuổi. Mỗi nhân khẩu học yêu cầu một chiến lược rất khác nhau.
- Xác định các nhà phát triển bên thứ ba trên nền tảng, những người có thể xây dựng trải nghiệm hoặc nội dung cho bạn để sau đó có thể được phân phối và bán trực tiếp trong metaverse mà bạn lựa chọn.
Xây dựng và Thực hiện Chiến lược của Bạn
Sau khi quyết định nơi bán sản phẩm của bạn, đã đến lúc quyết định cách thức. Với công nghệ mới phát triển hàng ngày, metaverse cung cấp khả năng vô hạn. Quyết định chỉ đơn giản là yêu cầu một số sáng tạo và tư duy cầu tiến.
Khởi đầu nhỏ
Việc kích hoạt công việc kinh doanh metaverse có thể diễn ra trong chớp nhoáng nhưng đòi hỏi sự đầu tư lớn về thời gian và nguồn lực chuẩn bị trước đó. Các thương hiệu mới thành lập nên thực hiện chiến lược thử nghiệm và học hỏi ở quy mô nhỏ hơn. Hầu hết các nền tảng metaverse đều có các công cụ dành cho người sáng tạo cho phép bạn khảo sát thị trường trước bằng cách phát hành nội dung và trải nghiệm mà không cần đầu tư nhiều.
Xem xét các Blockchain
Không phải tất cả các metaverse đều yêu cầu công nghệ blockchain. Tuy nhiên, nó có thể cung cấp cho công ty của bạn cơ hội để tạo ra một sản phẩm mới hoặc bán một sản phẩm hiện có theo một cách mới.
Cân nhắc tận dụng các mã thông báo không thể thay thế (NFT) để bán phiên bản kỹ thuật số của hàng tiêu dùng của bạn. Hoặc, khởi chạy dự án NFT ảnh hồ sơ (PFP) để tạo một nhóm độc quyền gồm những khách hàng trung thành nhất của bạn. Metaverse là một thế giới rộng lớn và luôn thay đổi, vì vậy hãy đảm bảo tiến hành nghiên cứu kỹ lưỡng trước khi khởi chạy.
Hợp tác với những người sáng tạo nội dung
Người tiêu dùng ngày càng chú ý tới những người sáng tạo nội dung trên các nền tảng truyền thông xã hội truyền thống khi đưa ra quyết định mua hàng. Hợp tác với những người dùng có ảnh hưởng trong metaverse mà bạn đã chọn có thể là một chiến lược thành công để nâng cao nhận thức và truyền cảm hứng cho sự tương tác.
Metaverse cung cấp tiềm năng chưa từng có để kết nối có ý nghĩa với một lượng lớn người tiêu dùng. Như với bất kỳ chiến lược nào, hãy đặt sứ mệnh và tầm nhìn về sản phẩm của bạn lên hàng đầu. Và ai biết được, metaverse có thể cung cấp một cách hoàn toàn mới để bán hàng cho khách hàng của bạn mà bạn không bao giờ có thể tưởng tượng được.
Thông tin về các Tác giả
Anton Bernstein là Giám đốc điều hành của Pocket Worlds, công ty mẹ của cả Highrise và Everskies. Với hơn 20 triệu lượt cài đặt, Highrise là ứng dụng metaverse đầu tiên dành cho thiết bị di động, dẫn đầu trong việc phục vụ 2 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, những người tạo hình đại diện, xây dựng môi trường, trải nghiệm máy chủ và buôn bán đồ sưu tầm. Kể từ năm 2016, Anton đã quản lý cộng đồng ảo với một tầm nhìn: Mở rộng Highrise thành quốc gia kỹ thuật số lớn nhất trên Internet, nơi mọi người có thể sống, vui chơi, phục vụ lẫn nhau và tạo ra thu nhập.
Bạn nghĩ sao về thông tin trên? Chia sẻ ngay ý kiến trong nhóm Telegram của chúng tôi nhé.
Tất cả thông tin có trên trang web của chúng tôi được xuất bản với thiện chí và chỉ dành cho mục đích thông tin chung. Bất kỳ hành động nào người đọc thực hiện đối với thông tin được tìm thấy trên trang web của chúng tôi, họ cần phải đánh giá lại và hoàn toàn chịu rủi ro từ quyết định của chính họ.