Sony sẽ dừng sản xuất đĩa game vật lý cho các tựa game PlayStation mới bắt đầu từ tháng 01/2028, chuyển toàn bộ sang hình thức phân phối kỹ thuật số. Giá cổ phiếu Sony tăng 0.7% trên sàn chứng khoán New York sau thông báo này.
Trong khi đó, các nguồn tin rò rỉ cho thấy Xbox thế hệ kế tiếp của Microsoft, với tên mã Project Helix, cũng sẽ không sử dụng ổ đĩa nữa. Cả hai động thái này đều cho thấy ngành công nghiệp game đang chuẩn bị chuyển mình, bỏ lại phía sau các loại đĩa game truyền thống.
Sony đặt hạn chót tháng 01/2028 cho việc ngừng sản xuất đĩa game vật lý
Sony đã xác nhận kế hoạch này trong một thông báo chính thức. Những tựa game được phát hành trước thời điểm này sẽ không bị ảnh hưởng, các cửa hàng vẫn sẽ bán các tựa game mới dưới dạng mã kích hoạt kỹ thuật số. Tuy nhiên, từ sau đó, mọi game PlayStation mới chỉ có trên PlayStation Store, giúp Sony kiểm soát giá bán tốt hơn rất nhiều.
Sony cho biết thay đổi này là do thói quen tiêu dùng đang dần hướng về tải game kỹ thuật số, với số lượng tải về vượt trội so với đĩa vật lý. Hãng cũng cam kết sẽ tiếp tục bán các thiết bị phần cứng và phụ kiện ở các cửa hàng. Trước đây đã từng có thử nghiệm máy chơi game không ổ đĩa, nhưng việc chuyển hoàn toàn sang phân phối kỹ thuật số là điều chưa từng có tiền lệ.
Quyết định này được giới đầu tư hoan nghênh vì giúp Sony tiết kiệm đáng kể chi phí sản xuất và hậu cần, đồng nghĩa lợi nhuận từ bán game sẽ tăng. Các cổ phiếu ngành game thường biến động mạnh khi có thông tin liên quan đến giá bán, như trường hợp cổ phiếu Take-Two rớt giá sau thông tin đặt trước GTA 6 thời gian gần đây.
Xbox Project Helix được cho là cũng sẽ bỏ ổ đĩa
Microsoft dường như cũng có kế hoạch tương tự. Theo một báo cáo từ Windows Central, Project Helix sẽ ra mắt mà không có ổ đĩa gắn ngoài. Ngoài ra, một chương trình tên là Positron được cho là sẽ hỗ trợ người dùng chuyển đổi các đĩa game Xbox One và Series X|S thành bản quyền kỹ thuật số.
Riêng các đĩa game Xbox 360 và Xbox đời đầu sẽ không thuộc diện hỗ trợ này. Một khi chuyển sang hoàn toàn kỹ thuật số, các dịch vụ đăng ký như Game Pass sẽ càng có nhiều lợi thế hơn.
Giá cổ phiếu Microsoft đã tăng thêm 3.0% và đóng cửa ở mức 384.28 USD trên sàn Nasdaq, kéo dài chuỗi tăng ba ngày. Trong khi đó, nhiều cổ phiếu công nghệ Mỹ khác lại giảm vào cuối tháng 06 vì lo ngại thuế kỹ thuật số tăng và cú bán tháo cổ phiếu công nghệ châu Á. Các nhà đầu tư rõ ràng coi việc chuyển sang hoàn toàn kỹ thuật số là cơ hội tăng biên lợi nhuận, chứ không phải là rủi ro.
Game thủ lo ngại về quyền sở hữu kỹ thuật số
Dù phố Wall hào hứng, người chơi lại tỏ ra giận dữ. Phản ứng tiêu cực trên mạng xã hội đã khiến Sony tạm thời im lặng trong hoạt động quảng bá. Những người phản đối cho rằng game chỉ tồn tại trong thư viện kỹ thuật số sẽ làm mất quyền chuyển nhượng, cho mượn và bảo tồn game. Thậm chí, khi game bị gỡ bỏ khỏi cửa hàng thì cũng biến mất vĩnh viễn. Tình hình này cũng kéo theo doanh thu bán lẻ đĩa vật lý sụt giảm.
Không khí lo lắng này càng tăng khi tháng trước, Sony đã xóa những bộ phim mà người dùng PlayStation đã mua khỏi tài khoản. Hideo Kojima, cha đẻ của các dòng game nổi tiếng như Metal Gear Solid và Death Stranding, từng cảnh báo về nguy cơ này vào năm 2021 khi nói rằng “quyền truy cập vào game có thể bị cắt bất ngờ” – và ông vừa nhắc lại lời cảnh báo này trong tuần qua.
Những tranh luận về quyền sở hữu đã thúc đẩy một số nhà phát triển chuyển sang các giấy phép dựa trên blockchain, dù phần lớn dự án game Web3 đã thất bại trong chu kỳ này. Báo cáo tài chính sắp tới sẽ cho thấy liệu lo ngại về việc bảo tồn game có ảnh hưởng đến lượng đặt trước hay không, hay người chơi sẽ dần chấp nhận hình thức tải về.









